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おはようございます。


メカニック特殊スキルであるワープゲート。

ワープゲートを2箇所に設置することで、簡易ポータルとして使用できる。

マップが広いところでは効果を発揮するであろうこのスキル。

とりあえず、使ってみた(v≧∇≦)ノ

2841.png

キノコ城クエストのブタのシッポを集めるマップですね。

入り口に設置して。

2840.png

出口にも設置すれば、わざわざもどる必要がないという。

用はこういったマップでの使用が普通なのかなぁ。


ボス戦とかでは、緊急離脱用にも使えそうですけどね。

画面端とボス手前に設置して、危ない攻撃がきたら逃げるという感じの。

SP1で30秒、2で60秒なので、通常の狩りでは2もあれば十分w


キノコ城クエもサクサク進みまして、途中のペペキング倒すやつは運よく人を見かけたので、声掛けたら手伝ってくれました(v≧∇≦)ノ

ペペ狩りは効率よさそうだったので、そこで狩りしてる人は結構いそう。

勇気を出して声掛けてみましょうO(≧∇≦)O

2842.png

総理キノコも瞬殺で終了w

2843.png

最後のペペ書のクエもすごい簡単になってて良かった。

あれは前、数百匹倒す必要あったので面倒だった。

今は50匹とか?w

楽々です。


さて、次はカニングスクウェアですかなぁ。
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おはようございます。


ここ数日メイポ記事が復活しておりまして、それに呼応するようにコメントをいただけるようになりました^^v

やはりメイポで始まったこのブログは、メイポでなければならないのかもしれませんねw


さて、コメントでいただいたのですが、現在のメル価値のお話。

めっちゃメルの価値が下がっているようですねw

拡声器が流れていたのを見たときに愕然としました。


拡声器:混沌書450Mで売ります。


???

頭の中には??がいっぱい・・・

1枚だよな?

1枚450m・・・


オワタw

現在の私の総資産300mはカスカスだということがこの瞬間判明しました><

まぁ、強化もしなければボス戦もしないですし、関係ないかw


メカニックでのきのこ城。

クエストが面倒だと思ったのは初めだけでしたw

初めのキノコ50個もってこいのあとは、必要個数が激減していることに気づく。

めっちゃ面倒だったブタのシッポ集めは30個という楽勝ぶり。

ペペのかぶとも200個から25個と瞬殺レベル。

それでも、レベルは普通に上がる。

これはイイ・x・b

現在、きのこ城クエストの後半に差し掛かったところですが、1日1時間もやってないのに、レベル3つぐらい上がるのは素晴らしいですね。


しかし、これから先ずっとドリルオンラインなのか・・・


おはようございます。


メカニックが2次転職いたしました(v≧∇≦)ノ

20代後半からは、エーデルシュタインのクエも少なくなり微妙なところでしたが、大陸を移動するのも面倒だし地下鉄で称号を取りつつすごしました。

意外にクエストの発生率が悪いんですね。

2838.png

ヒゲのおっさんを余裕で倒して転職終了とかw

しかも転職ポイントがエーデルシュタインの飛行場だから、移動もなくて楽々。

2次スキルが使えるものばかりで唖然でしたがねw

2839.png

この垂直飛びとか、縦の移動がすばらしいことになりますな。

あとは、ワープゲート。

これも狩場によって設置場所を考えれば、かなり効率アップに繋がりそうですね。

ヘビーマシンガンも1振るだけで、バルカンが6回攻撃、バーナーの射程が延び火傷も付くとか・・・

すでに2次スキルのレベル超えてますよねΣ( ̄ロ ̄lll)


しかし、このあとのキノコ城。

これがなぁ。

エーデルの敵から大量のドロップアイテムが出ていたので、キノコ城も同じだと思っていたのですが、一番初めの毒キノコのETCがあつまらないことこの上ない。

ペペ関連までいけばすぐでしょうが、その前のキノコ、ピグのETC・・・だれかくださいw


おはようございます。


メイポ復帰2日目。

ま、まだ飽きてないんだからねρ(-ε- )

メカニックの性能が凄過ぎて、ここから冒険者とか育成したらダルすぎるとか思うのは私だけだろうか・・・


狩場とか、モンスターのレベルとかだいぶ変更されたようで、右も左も??がイッパイ。

なので、とりあえずエーデルシュタインのクエストをこなしていくことに。

一番悩まされたのがこれρ(-ε- )

2835.png

愛の告白したいから花とってきてくれというやつですね。

エーデルシュタイン公園?3にいけばすぐだったのですが、何を勘違いしたのかエーデルシュタイン散歩道3をウロウロ。

あらゆるところで↑を押してました。

その間に倒されるキツネみたいなドロボウは山のよう。

花取っちゃダメってなってるのにねぇw

ただでさえブラックウィングに占領されて緑すくないんじゃないのかw


さて、クエをこなせばレベルが上がる。

それはもうすごい勢いでw

2836.png

1次スキルはドリルだけで十分だなと思っていたのです。

ネタでバーナーに振ってみるも、やはりネタかw

とか思っていた時期が私にもありました。


2837.png

地下鉄やばい!!

バーナー先生さすがですよw

ボタン押してるだけいいとか。

ただ、3分x3ラウンド・・・飽きる;;

3回やれば称号もらえるのでいいといえばいいんですが、経験値的にも悪くないですし。

ただ連続して3回は私には無理orz

3分って長いなと感じさせてくれるミニゲームw


おはようございます。


メイプルビックバン最終章・・・メカニック実装☆ъ( ゜ー^)>

ということで、ドラネス停滞期な今とりあえずやってみることに。

2832.png

このオープニングイベントはレジスタンスならどれも一緒なのかなぁ・・・

2834.png

どこらへんがかくれんぼしているのか全然分かりませんでしたが、とりあえず適当に進んでいくと。

2833.png

何コノイケメン。

2831.png

まさかのクマが教官!!w

レベル上げは指定されたクエストをやっているとどんどん上がりますね。

とはいっても、いまだ16レベルですがw


それにしても、メカニックのスキルがひどいw

ドリルの性能がやばいです。

いきなりのラッシュスキル。

しかも移動距離がぱないw

1次はドリルだけでいいんじゃないか?


かなり久しぶりにやったので、システムについていけてない部分がありますが、特に強化とかどうでもいい子なので、飽きない程度にやってみよう。

過去の遺産の装備品を駆使しつつやろうと思いますが、今では潜在能力がありますからねぇ。

あれだけボロボロ薬も落とすし、楽々に狩りできる状況では黒字以外ありえないと思うのです。

ということは、メイポの相場はかなりのインフレになっていると思うのです。

そして問題は、メインにあった資金300M。

これは今ではどれぐらいのものが買えるのだろう・・・


おはようございます。


ついにメイポビックバン最終章。

メカニックの実装があと数日となりましたね。

ドラネスもネスト消化しかすることもなく、しかも金にならないと来ているもので、メイポを久しぶりに触ってみようかと思っていた次第です。

そこに実装されるメカニック。

変形ロボットでズコバコするというもう何ゲーか分からなくなりつつあるメイポ。

その実態は・・・




えっ!!!


何これ??

この数万ダメージを連発する攻撃とたまに来る敵の攻撃をガードしちゃう能力w

ひたすら玉を打つだけ。

そして、ムダに多い敵のHP。


無理かもw

序盤は楽しいかもしれませんが、140ぐらいになったら作業でしかないですね。

実際、ビックバンによって必要経験値は下がったみたいですが、実際のレベルの上がり方はどうなんでしょう?

サクチケが廃止になり、結局レベルの上がりはあんまり変わらないのでは?という疑問があります^^;


やはりTERAに期待するしかないのか・・・



エリーンかわいいです(v≧∇≦)ノ



OBTも始まり、続々と動画がUPされていますね。

動きはドラネス比べるとやはりもっさりですが、MMOでこれだけやれれば十分か。

クリックゲーは全然やりたいと思わないのですが、TERAではコントローラーの対応も考えている設計みたいなので、操作性でも期待ですね。



おはようございます。


昨日はソドマス40レベル達成だったのですが、メインのアクロもボチボチ成長中。

2830.png

物理3500を超えました(v≧∇≦)ノ

あとちょっとで3500というところまでは来ていたのですが、羽アバターが安く売っていたのでそれを装備したらきっかり3500w

今のドラプロアクロですと、6000超えという人がいますので半分を超えたぐらいですねw

4000までは普通にいけそうですが、それ以上となると武器をアポカリか破壊にしてゼリーで強化という流れになるんでしょうw

しかし、ニコニコに流れていたゼリー250個を使って強化してみた動画をみると・・・

まさかの+7で終わるとかありえんw

その後のゼリーなしヤケ強化によって、見事に粉砕された装備Σ( ̄ロ ̄lll)

+11とかまでやった方はほんとすごいですね。


最近ではネスト消化しても全然お金になりそうなものもドロップしないので、成長スピードが緩やかですorz



おはようございます。


2829.png

ソドマスが40レベルになりました(v≧∇≦)ノ

印章集めで、中央周回PTとかに入ると一回4分で終わるので、それを繰り返しているうちに40になりましたねw

クエストも、メインは終わりましたが、サブがだいぶ残っています。

以前のようにクエをやって貰えるSPがないので、特に問題はないのですが^^;


とりえず、インフィニティーエッジを取ったので使ってみたのですが、装備が32レア適当寄せ集めではちょっと微妙なので、現在マンティ装備作成中。

ネスト回数リセットによって、ヘルマンティに篭ってみるもほしいものはなかなかでないですね。

防具が出来ても武器が出来ないと意味がないんですよねぇ。

またすぐリセットなので、それやってから素材買うか決めようと思います。


何せ、3キャラ分のネスト消化とか無理ですからw



おはようございます。


水曜日にネスト回数リセットということで、せっせと消化中です。

メインでは、やっとマンティ装備が作成されつつあり、倉庫に空きが出来始めたのでヘルアポにでも出かけようかとw

今までほとんど行ってませんΣ( ̄ロ ̄lll)

ノーマルアポはほぼ回数全部いっているのですが、初めて出ましたよ。

2827.png

破壊プレート(v≧∇≦)ノ

ただ、今のご時勢OP付きの紋章じゃないと高くないんですよね;;

破壊でさえ350G程度にまで下がりましたからね。

OP付きになると数千Gにまで跳ね上がるのにw


最後にネタ投下。

2828.png

箱入りアチャコ。('-'。)(。'-')


おはようございます。


韓国メイポでは、PVPがついに登場したようですね。

しかし、動画を見ると・・・び、微妙w

やはり、回避スキルが少ないメイポでは、PVPもただの殴り合いでしかないというのは勿体無いかなぁと。

新職業ラッシュも落ち着いたとみえ、これからは既存の職業を生かしたコンテンツ作りになるのでしょうか。


さてさて、ドラネスでは、シードラゴンネストの実装がいつになるのか?

それがくるまでドラネスは沈静化しそうです。

イベントも毎度のようにネスト回数リセットの繰り返しですから。


そんな中、ネスト消化後にやることといえば、レベル上げ。

2826.png

マーセナリー作ってみましたw

名前はGMからパクリました( ̄ー ̄)

しかし、レベル上げが楽になると思った高レベル向けのゴブリンファイトは、実は微妙な経験値しか貰えず、今までのものも、経験値がかなり減っているというorz

疲労度がなくなったらゴブリンをやるというものになってしまいましたね。

コードが貰えるチケットを入手できるので、低レベル装備にコード貼るときはいいですがねw




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