おはようございます。
11月に実装予定だった、ハードコアネストが見送りになりましたね。
韓国で未だに実装されていなかったので、たぶんこうなるなぁと思っていましたw
日本の11月のアプデは、50ダークレアと新女神の涙と新ロータスマップですかねぇ。
12月にグリーンドラゴンを実装するとはいっているので、韓国だと今月末ぐらいにはくるのかなぁ・・・?
それか日韓同時実装ということもありえる?
SDの実装が日本ではかなり遅れたので、その分攻略の分析も進んでいて、結構早くクリアしてましたからね。
韓国情報をあまり見せずに、一緒に競わせるとか狙っているのかな?
まぁ、そのためか、現在全くお金が稼げないw
ネスト系の報酬の絞り方もひどいことになっていますからね。
新涙にあわせてなのか、ネストの箱からはほとんどレア素材でないし、そんなに清水いらないしΣ( ̄ロ ̄lll)
まぁ、そんな中、勝手にリンクをしている桜色の旋風さんで、チョット良いことが書かれていたので実践してました☆ъ( ゜ー^)>
まぁ、フル装備戦なんですが。
一回もやったことがなかったフル装備戦。
そもそも、PV自体やらないので、無論勝てるわけがないw
装備もPV用じゃないですし、スキルもキャンサーなかったですし。
それでも全く関係なかった。

余裕で12連敗とかしましたが、週間で貰えるポイントはこの通り。
50エピアクセが交換できる袋が573Pなので、余裕で1個もらえます。
人生こんなものさ。・゜ °・(><)・° ° ・。
最低10回はフル装備戦をしないと、予想ポイントが0のままなので、土曜日の週間リセットまでに10回戦う必要がありますが、人が多いときにやれば、40分ぐらいで10回消化できます。
初期ポイントが1500で、勝てば増える、負ければ減るを繰り返します。
このポイントによって、マッチングが自動で行われるので、あんまり低くなりすぎるとマッチングに時間が掛かるようです。
ちなみに12回負けて1330Pまで減りました。
また、このフル装備戦ポイントが、そのまま週間獲得ポイントになるわけでないので、勘違いしないでくださいねぇ。
まぁ、勝てば勝つほど多くポイントがもらえるみたいです。
メインはともかく、サブでネスト消化までしていられない&そんなに装備揃ってないという場合、フル装備戦オススメですね。
闘技場装備も値が張りますが、2セットでFDが付いたりとなかなかの性能です。
また、闘技場清水も、作成するときにマジック、レア素材が要らないので、安く済ませるのにいいですね。
1個120Pで交換できるので、うまくすれば1週間で武器の製作に必要な清水の数が揃います。
PV用じゃなくても、致命とかいいかなぁと思うんですよ。
CT上げるのに、基本は疾風ですが、マジック素材の数が鬼ですからねw
今までPVなんて目にも留めてませんでしたが、このポイントのために消化しても悪くないと思いました。
11月に実装予定だった、ハードコアネストが見送りになりましたね。
韓国で未だに実装されていなかったので、たぶんこうなるなぁと思っていましたw
日本の11月のアプデは、50ダークレアと新女神の涙と新ロータスマップですかねぇ。
12月にグリーンドラゴンを実装するとはいっているので、韓国だと今月末ぐらいにはくるのかなぁ・・・?
それか日韓同時実装ということもありえる?
SDの実装が日本ではかなり遅れたので、その分攻略の分析も進んでいて、結構早くクリアしてましたからね。
韓国情報をあまり見せずに、一緒に競わせるとか狙っているのかな?
まぁ、そのためか、現在全くお金が稼げないw
ネスト系の報酬の絞り方もひどいことになっていますからね。
新涙にあわせてなのか、ネストの箱からはほとんどレア素材でないし、そんなに清水いらないしΣ( ̄ロ ̄lll)
まぁ、そんな中、勝手にリンクをしている桜色の旋風さんで、チョット良いことが書かれていたので実践してました☆ъ( ゜ー^)>
まぁ、フル装備戦なんですが。
一回もやったことがなかったフル装備戦。
そもそも、PV自体やらないので、無論勝てるわけがないw
装備もPV用じゃないですし、スキルもキャンサーなかったですし。
それでも全く関係なかった。

余裕で12連敗とかしましたが、週間で貰えるポイントはこの通り。

50エピアクセが交換できる袋が573Pなので、余裕で1個もらえます。

人生こんなものさ。・゜ °・(><)・° ° ・。
最低10回はフル装備戦をしないと、予想ポイントが0のままなので、土曜日の週間リセットまでに10回戦う必要がありますが、人が多いときにやれば、40分ぐらいで10回消化できます。
初期ポイントが1500で、勝てば増える、負ければ減るを繰り返します。
このポイントによって、マッチングが自動で行われるので、あんまり低くなりすぎるとマッチングに時間が掛かるようです。
ちなみに12回負けて1330Pまで減りました。
また、このフル装備戦ポイントが、そのまま週間獲得ポイントになるわけでないので、勘違いしないでくださいねぇ。
まぁ、勝てば勝つほど多くポイントがもらえるみたいです。
メインはともかく、サブでネスト消化までしていられない&そんなに装備揃ってないという場合、フル装備戦オススメですね。
闘技場装備も値が張りますが、2セットでFDが付いたりとなかなかの性能です。
また、闘技場清水も、作成するときにマジック、レア素材が要らないので、安く済ませるのにいいですね。
1個120Pで交換できるので、うまくすれば1週間で武器の製作に必要な清水の数が揃います。
PV用じゃなくても、致命とかいいかなぁと思うんですよ。
CT上げるのに、基本は疾風ですが、マジック素材の数が鬼ですからねw
今までPVなんて目にも留めてませんでしたが、このポイントのために消化しても悪くないと思いました。
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